CatCare Nutzerstudie

Im Rahmen einer umfangreichen Nutzerstudie wird aktuell die AR-basierte Anwendung „CatCare“ am Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik getestet und evaluiert. Mittels eines Gamification-Ansatzes soll dabei das Hygienebewusstsein von PflegerInnen im Krankenhaus erhöht werden. Zentrale Fragestellungen der Studie beziehen sich dabei auf die Wirksamkeit der Anwendung und Ableitung von methodischen Implikationen. Im Bild: Probandin Katharina bei der Durchführung der Studie.

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